Украинская компания GSC Game World представила геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2.
Ролик длительностью около минуты позиционируется разработчиками как геймплей, демонстрирующий возможности игрового движка, а также представляющий главного героя по прозвищу Скиф.
Никакой информации о сроках выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 в тизере не сообщается.
Напомним, что изначально игра S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована еще в августе 2010 года. Выход игры был запланирован на 2012 год, однако в декабре 2011 года компания GSC Game World внезапно объявила о своем закрытии.
В мае 2018 года GSC Game World повторно анонсировала разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 и запустила официальный сайт игры. На тот момент сайт представлял собой страницу, на которой было указано название игры с находящимися под ним цифрами: 2.0.2.1.
Цифры 2021 были восприняты многими фанатами игровой серии как год предстоящего выхода игры. Однако, как объявили разработчики в начале 2020 года, цифры 2.0.2.1. являлись шифром, который необходимо было разгадать. «Шифр 2.0.2.1. разгадан! Это большое (и, по правде говоря, очень трогательное) событие для нас и сталкерского комьюнити. Код был активностью для хардкорных поклонников: его расшифровывали больше полутора лет», — говорилось в сообщении разработчиков.
В июле 2020 года GSC Game World впервые представила первый официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2. В трейлере сообщалось, что игра выйдет на Windows, а также на консолях следующего поколения Xbox Series X. О сроках выхода игры в трейлере не сообщалось.
В настоящее время на официальном сайте игры по-прежнему говорится следующее: «Мы пока не объявляли дату релиза. Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы следить за ходом разработки.»
Заслуженный артист России Ярослав Дронов (Shaman) вместе с главой Лиги безопасного интернета Екатериной Мизулиной проведут стрим в компьютерной игре Minecraft
Суд в Москве наложил арест на активы российского разработчика игр «Мир танков» и «Мир кораблей», которые ранее носили названия World of Tanks и World of Warships
Игра «Тетрис» была разработана в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым, который в то время работал в Вычислительном центре Академии наук СССР