Софтодром   




Выпущен редактор 3D-графики и анимации Blender 3.0




Новости    Программы



Состоялся выпуск бесплатного редактора трехмерной графики и анимации Blender 3.0 (доступен для Windows и Linux), сообщает Linux.org.ru.

Узнать о самых важных нововведениях и улучшениях в новой версии можно в шестиминутном видео (вверху), опубликованном на YouTube-канале Blender.

Из наиболее заметных улучшений:

- Движок рендеринга Cycles ускорен в 2–8 раз на реальных, не синтетических сценах.
- Окно просмотра (viewport) теперь более отзывчивое.
OpenImageDenoise обновлён до версии 1.4, что даёт улучшенное сохранение детализации.
- Подповерхностное рассеивание теперь поддерживает анизотропию, что даёт более реалистичную отрисовку кожи.
- Появился браузер для простого добавления в сцену различных ресурсов (шейдеры, готовые объекты и т. д.).
- Добавлена система геометрических узлов (нод), всего доступно порядка 100 узлов для работы кривыми, текстом и т. д. Эта функциональность будет особенно полезна при процедурном моделировании и анимации (например, в motion design).
- Пользовательский интерфейс был обновлён и стал более согласованным и контрастным.
- Во встроенном видеоредакторе появился предпросмотр видеоклипов на монтажном столе и инструменты трансформации объектов прямо в окне просмотра, количество каналов расширено до 128.
- Добавлена визуализация контроллеров при использовании 3D-шлема и возможность перемещаться по сцене. Появилась поддержка шлемов Varjo VR-3 и XR-3.
- Добавлена возможность формировать библиотеку поз для персонажей. Для применения сохранённой позы достаточно перетащить её на персонаж.
- Внесена масса улучшений в черновой карандаш (grease pencil).
Многократно ускорены загрузка и сохранение файлов за счёт перехода с gzip на Zstandard.
- Добавлен импорт USD, улучшена поддержка Alembic.

Скачать: Blender 3.0 для Windows
Скачать: Blender 3.0 для Linux


Автор: Softodrom.ru
Дата: